Kalzifer

 

Die Animation eines Charakters war das Thema dieses Kurses.

Während wir uns unter anderem mit Bones-Animation und dem Character Animation Toolkit (CAT) von 3ds Max beschäftigten, entschied ich mich bezüglich meines Belegs dafür einen anderen Weg zu gehen. Dazu setzte ich mich intensiv mit dem Plugin FumeFX, das zur Erzeugung von virtuellem Rauch und Feuer dient, auseinander.

Der von mir schließlich animierte Charakter ist ein Feuergeist namens Kalzifer, den ich dank des verwendeten Plugins zum Leben erwecken konnte.

 

3D Computeranimation

3ds Max Aufbaukurs
Betreuer: Dipl.-Des. Daniel Ackermann
Programme: 3ds Max, Plugin: FumeFX
Wintersemester 2009/2010